Ejemplos
Finalmente pondré unos ejemplos de los nuevos comandos utilizados.
1- Utilizaremos el comando línea y cruzaremos dos líneas de diferente color.
line(50, 0, 50, 100);
stroke(#0E21E8);
line(0, 50, 100, 50);
2- Haremos el mismo procedimiento que el primer ejercicio pero cambiando el tamaño de la pantalla.
size(400, 400);
line(200, 0, 200, 400);
stroke(#0E21E8);
line(0, 200, 400, 200);
3.Ahora utilizaremos las variables, haremos exactamente el mismo programa que el ejercicio uno aunque utilizaremos variables en vez de simples números.
int variable1 = 50;
int variable2 = 0;
int variable3 = 100;
line(variable1, variable2, variable1, variable3);
stroke(#0E21E8);
line(variable2, variable1, variable3, variable1);
(Sale el mismo resultado que el ejercicio uno).
4.Hacer que el marco del programa sea un círculo.
size(400, 400);
ellipse(width/2, height/2, width, width);
5. Una línea en una ventana con el tamaño definido de color rojo y una línea aleatoria de color verde.
void setup()
{
size(400,400);
background(#FC190D);
}
void draw()
{
stroke(#102EA2);
line(0, 0, width, height);
}
6. dibuja una línea sobre la pantalla una y otra vez de color azul en una ventana de color rojo y con un marco circular.
void setup()
{
size(400, 400);
background(#FC190D);
}
void draw()
{
ellipse(width/2, height/2, 100, 100);
stroke(#102EA2);
line(0, 0, mouseX, mouseY);
}
1- Utilizaremos el comando línea y cruzaremos dos líneas de diferente color.
line(50, 0, 50, 100);
stroke(#0E21E8);
line(0, 50, 100, 50);
2- Haremos el mismo procedimiento que el primer ejercicio pero cambiando el tamaño de la pantalla.
size(400, 400);
line(200, 0, 200, 400);
stroke(#0E21E8);
line(0, 200, 400, 200);
3.Ahora utilizaremos las variables, haremos exactamente el mismo programa que el ejercicio uno aunque utilizaremos variables en vez de simples números.
int variable1 = 50;
int variable2 = 0;
int variable3 = 100;
line(variable1, variable2, variable1, variable3);
stroke(#0E21E8);
line(variable2, variable1, variable3, variable1);
(Sale el mismo resultado que el ejercicio uno).
4.Hacer que el marco del programa sea un círculo.
size(400, 400);
ellipse(width/2, height/2, width, width);
5. Una línea en una ventana con el tamaño definido de color rojo y una línea aleatoria de color verde.
void setup()
{
size(400,400);
background(#FC190D);
}
void draw()
{
stroke(#102EA2);
line(0, 0, width, height);
}
6. dibuja una línea sobre la pantalla una y otra vez de color azul en una ventana de color rojo y con un marco circular.
void setup()
{
size(400, 400);
background(#FC190D);
}
void draw()
{
ellipse(width/2, height/2, 100, 100);
stroke(#102EA2);
line(0, 0, mouseX, mouseY);
}













